Revista Forum 4
16 AfterShock - noviembre 2021 «Los autores lo merecen, las series lo merecen, las ediciones lo merecen… haceos con ellas [...] .» aftershock ... AFTERSHOCK E n su empeño sin descanso por presentar en el mercado his- panohablante lo más destacado del cómic independiente norteame- ricano, Planeta Cómic decidió pu- blicar las novedades de A ftershock , una pequeña editorial californiana fundada en 2015 por antiguos edi- tores de grandes editoriales de có- mic norteamericanas como Image, Caliber, DC y Marvel. La primera oleada estuvo encabezada por series como A nimosity , E leanor & T he E gret , A merican M onster o J immy ’ s B astards que venían respaldadas por autores conocidos y multipremiados como Marguerite Bennett ( Batwoman ), Sam Kieth ( Maxx ), Brian Azzarello ( 100 Bullets ) o Warren Ellis ( Transmetropo- litan ). Las nuevas series pertenecían a géneros diversos que intentaron, y en muchos casos lograron en mayor o menor medida, provocar pequeños temblores en el mercado y llamar la atención de los lectores hacia esta nueva editorial. Una vez consegui- do eso vino lo difícil, mantenerse. Y para eso los responsables decidieron arriesgar un poco más dando salida a series creadas por autores no tan conocidos, con una evidente excep- ción ( Garth Ennis ), que intentarían sorprender aún más y provocar un gran terremoto que llamara, esta vez sí, la atención de todo el mundo. Todas las series que podemos y podremos encontrar en esta hornada de novedades son réplica tras répli- ca del terremoto inaugural y merecen mucho la pena, pero solo vamos a re- sumir unas cuantas que a buen seguro os transmitirán buenas vibraciones: K nights T emporal · Guion de Cullen Bunn y dibujo de Fran Galán . Un caballero francés vuelve a casa tras las Cruzadas y ve como su mun- do se hace pedazos tras adentrarse en un extraño bosque. Ahora, junto a una ayudanta muy especial, viajará a través del tiempo para dar caza a un misterioso hechicero. Una nueva vuelta de tuerca a la eterna lucha del bien contra el mal. D ark R ed · Guion de Tim Seeley y dibujo de Corin Howell . Chip trabaja en el turno de noche de una gasoline- ra/supermercado en un pueblucho en el centro de la América rural. Está ahí porque tiene un gran secreto. Chip es un vampiro al que le gusta que le dejen en paz. Pero nadie le ha dicho eso a los Sangre Alabastro, vampiros de ciudad que quieren adueñarse del territorio de Chip. Una interesante mi- rada al tradicional relato vampírico. A W alk T hrough H ell · Guion de Garth Ennis y dibujo de Goran Sudžuka . Dos agentes del FBI, Shaw y McGregor, lidian con profesionali- dad con los rutinarios casos que su agencia les obliga a investigar, hasta que una noche entran en un alma- cén… y ninguno de los dos está preparado para el TERROR en el que se convierte su misma existencia. En- nis sigue demostran- do lo complicado que debe ser vi- vir dentro de su mente.
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